Trine 2 - Test/Review
Knapp zwei Jahre nach dem erfolgreichen Indie-Titel „Trine“ geht nun Entwicklerteam Frozenbyte in die zweite Runde.
Von Christoph Miklos am 23.12.2011 - 10:29 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Publisher

dtp entertainment

Entwickler

Frozenbyte

Release

09.12 2011

Genre

Geschicklichkeit

Typ

Vollversion

Pegi

12+

Webseite

Media (26)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Ein MUSS für alle Denksportler!

Sieht man über die nicht vorhandenen Neuerungen hinweg, so bekommt man erneut ein unterhaltsames Rätselspiel inkl. Jump’n Run-Einlagen geboten. Auch der zweite Teil von Trine bietet spannende Knobeleien und eine perfekt ausbalancierte Lernkurve. Zu keinem Zeitpunkt waren wir über- oder unterfordert. Weiters sprechen der unterhaltsame Koop-Modus und die märchenhaft schöne Optik für das Spiel. Kurz gesagt: Eine rundum gelungene Fortsetzung!

90%
Grafik
9
Sound
9
Bedienung
9
Spielspaß
9
Atmosphäre
8
Multiplayer
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • hübsche und stimmige Grafik
  • passender Soundtrack und Umgebungsgeräusche
  • zwölf abwechslungsreiche Kapitel
  • drei Charaktere mit eigenen Fähigkeiten
  • cleveres Rätseldesign
  • tadellose Bedienung
  • Koop-Modus
Verbesserungswürdig
  • kaum Neuerungen
  • keine Ausrüstungsgegenstände mehr
  • dünne Handlung
  • dürftige Rätselhilfen
  • Klongegner
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole

• Minimum:
-Pentium/Athlon-CPU mit 2GHz
-1 GB RAM
-Radeon 2400 oder GeForce 7600
-1,5 GB HDD

• Empfohlen:
-DualCore-CPU
-1 GB RAM
-GeForce 8600M oder Radeon 2400
-1,5 GB HDD
Getestet für
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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