Dead Space 2 - Test/Review
Am 6. November 2008, nur wenige Tage nach Halloween, erschien der erste Teil von Dead Space.
Von Christoph Miklos am 02.02.2011 - 03:45 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Publisher

Electronic Arts

Entwickler

Visceral Games

Release

27.01 2011

Genre

Survival-Horror

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Media (74)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Brutale SiFi-Kost der Spitzenklasse!

Vorweg gleich eine Entwarnung für sämtliche Fans der Serie: Trotz fehlender Neuerungen ist und bleibt Dead Space 2 ein verdammt gutes Spiel. Entwicklerteam Visceral Games hat konsequent sämtliche Mängel aus dem Vorgängerteil ausgebessert und darüber hinaus aus dem stillen Isaac einen richtig sympathischen sowie sprechenden Helden gemacht. Zahlreiche Schockmomente und ein geniales Monsterdesign runden das Horrorspektakel perfekt ab.

90%
Grafik
9
Sound
10
Bedienung
9
Spielspaß
9
Atmosphäre
10
Multiplayer
7
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • Licht- und Schatteneffekte
  • tolles Monsterdesign
  • coole Weltraum-Abschnitte
  • düstere Atmosphäre
  • top Surround-Sound
  • Vertonung
  • einfache Steuerung
  • faire Speicherpunkte
  • ansteigender Schwierigkeitsgrad
  • Upgrades für Waffen und Anzug
  • glaubwürdige Umgebung
  • bis zum Ende spannende und gruselige Handlung
  • Schockmomente
  • ins Spielgeschehen integrierte Statusanzeige
Verbesserungswürdig
  • keine Neuerungen
  • 08/15 Rätseldesign
  • stellenweise zu hektisch
  • kurze Spielzeit
  • KI-Aussetzer
  • magerer Multiplayer
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole

• PC (Minimum):
-Prozessor: Intel Pentium 4 2,8 GHz oder AMD Athlon XP 3000+
-Arbeitsspeicher: 1 GB (XP); 2 GB (Vista/7)
-Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6800 oder AMD Radeon X1600 Pro
-Festplatte: 10 GB
-Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
-Sound: DirectX 9.0c-fähige Soundkarte
-Sonstiges: Maus, Tastatur, DVD-Laufwerk und Breitbandinternet (Multiplayer)
Getestet für
• Sony PlayStation 3
• Microsoft Xbox 360
• PC (Ultraforce X6 1090T)
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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