Einem Bericht von The Verge zufolge soll Xbox Project Helix die bislang umfangreichste Abwärtskompatibilität der Xbox-Geschichte bieten. Laut einem geleakten internen Memo arbeitet Microsoft daran, möglichst alle jemals veröffentlichten Xbox-Spiele – von der ersten Xbox über Xbox 360 und Xbox One bis hin zur Xbox Series X|S – auf der neuen Konsole lauffähig zu machen.
Ein wichtiger Bestandteil der Strategie soll die Digitalisierung älterer Disc-Versionen sein. Gerüchten zufolge könnten Besitzer kompatibler Spiele ihre Datenträger schon bald in digitale Versionen umwandeln – vorausgesetzt, die jeweiligen Publisher stimmen zu.
Für originale Xbox- und Xbox-360-Titel setzt Microsoft offenbar auf eine neue Emulationslösung mit Cloud-Speicherständen und Microsoft-Account-Anbindung. Ziel ist es, Klassiker auf moderner Hardware komfortabler und zeitgemäßer spielbar zu machen. Eine offizielle Ankündigung steht allerdings noch aus.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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