1666: Amsterdam angekündigt – Neues Action-Adventure von Patrice Désilets
Das Entwicklerstudio Panache Digital Games, bekannt durch Ancestors: The Humankind Odyssey, hat im Rahmen des Summer Game Fest sein neues Projekt 1666: Amsterdam vorgestellt.
Von Christoph Miklos am 06.06.2026 - 03:04 Uhr
- Quelle: Pressemitteilung
Das Entwicklerstudio Panache Digital Games, bekannt durch Ancestors: The Humankind Odyssey, hat im Rahmen des Summer Game Fest sein neues Projekt 1666: Amsterdam vorgestellt. Das düstere, storygetriebene Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive entsteht unter der Leitung von Kreativdirektor Patrice Désilets und wurde erstmals mit einem atmosphärischen Trailer präsentiert.
Interessierte Spieler können bereits jetzt einen kostenlosen Prolog über Steam und den Epic Games Store herunterladen. Die etwa 30-minütige, eigenständige Vorschau bietet einen ersten Einblick in die Welt, die Charaktere und das zentrale Mysterium des Spiels.
Die Vollversion von 1666: Amsterdam soll 2026 zunächst im Early Access für den PC erscheinen. Konsolenversionen sind für einen späteren Zeitpunkt geplant. Die entsprechenden Store-Seiten für den Prolog und das Hauptspiel sind bereits online.
Eine Geschichte, die lange vor Amsterdam begann
Die Ereignisse in Amsterdam nehmen ihren Ursprung weit vor der Gründung der Stadt. Bereits im Jahr 1333 wurden geheimnisvolle Verträge geschlossen, deren Einfluss bis heute anhält. Seit Jahrhunderten liegt die Stadt unter dem Schatten dieser Vereinbarungen.
Der sogenannte Collector nimmt dabei eine zentrale Rolle ein. Während ein uralter Zyklus seinem Ende entgegengeht, beginnt gleichzeitig ein neuer.
Das Spiel
Amsterdam im Jahr 1666: Eine Stadt, die durch Reichtum, Macht und Ehrgeiz geprägt wurde – jedoch von Kräften beeinflusst wird, die weit älter sind als ihre Mauern.
Seit Jahrhunderten leben die sogenannten Originals unter den Menschen. Ihnen wurden außergewöhnliche Fähigkeiten, ein langes Leben und nahezu grenzenlose Freiheiten gewährt – Freiheiten, die viele von ihnen missbraucht haben. Nun scheint der Preis für diese Macht fällig zu werden.
Im Mittelpunkt der Geschichte steht Noa Brooklyn, die als zukünftiger Collector geboren und von den Zaindaris für eine Bestimmung erzogen wurde, die sie sich niemals ausgesucht hat. An ihrer Seite befindet sich Aaron, ein Mann aus dem Jahr 1999, der die Welt plötzlich aus den Augen einer Katze erlebt.
Der Prolog begleitet Noa während ihrer sogenannten „Commencement“, dem Moment, in dem sie die Rolle des Collectors übernimmt und beginnt, ihre wahre Bestimmung zu verstehen. Dabei müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, und ein Begleiter wird sie auf ihrem Weg unterstützen.
Der kostenlose Prolog dient als Auftakt einer deutlich größeren Geschichte und gewährt einen ersten Blick auf eine Welt, die von Jahrhunderten geheimer Machenschaften und verborgener Einflüsse geprägt wurde.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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